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本文摘要:《COD11:高级战争》今日改版了开发者日志视频,此次视频探讨于游戏中的角色在制作过程中是如何构建非常丰富的面部表情和细致的战斗动作,以及如何带来玩家战场上的艺术感觉。 视频中Sledgehammer Games的动画总监回应,此次游戏在次世代平台公布,可以让工作室运用近期最篮的设备和摄制技巧来捕猎现实演员的面部表情,并让游戏中的角色可以体现得更加现实,真实度远超过前代任何一作。

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《COD11:高级战争》今日改版了开发者日志视频,此次视频探讨于游戏中的角色在制作过程中是如何构建非常丰富的面部表情和细致的战斗动作,以及如何带来玩家战场上的艺术感觉。  视频中Sledgehammer Games的动画总监回应,此次游戏在次世代平台公布,可以让工作室运用近期最篮的设备和摄制技巧来捕猎现实演员的面部表情,并让游戏中的角色可以体现得更加现实,真实度远超过前代任何一作。而动作方面的动画则做到了专门的考量和设计,因为本不作中加到了机械骨骼的辅助,人物的动作将更加华丽,也更加有气势。

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COD11在角色动画上为了逼真度下了大量功夫  Sledgehammer的艺术设计师在视频中谈到《COD11:高级战争》的艺术设想,他们想创立一个比现今社会落后先进设备许多的世界。游戏中的剧情再次发生在40年之后,所以整个制作组都在致力于建构令人瞠目结舌的未来景象。

凯文史派西的表情通过多点设备捕猎游戏的场景再次发生在40年后先进设备的未来社会  《COD11:高级战争》将在今年11月4日发售,对应平台分别为PC,PS4,PS3,XBOX ONE XBOX 360,更好COD11涉及资讯,青睐查阅巴士单机游戏COD11专区。


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